并非全开放式世界!《FinalFantasyXV》后半部份将採用线性故事发展【大明龙权官网】

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作者Redding发布日期2016-08-29阅读时间3分钟字体大小AAA分享 提起今年年尾必玩的 RPG 大作游戏,相信《Final Fantasy XV》【大明龙权官网】肯定会是其中之一。虽然早前官方宣布需要延期至 11 月 并非全开放式世界!《FinalFantasyXV》后半部份将採用线性故事发展【大明龙权官网】29 日才推出,但从目前的资料来看,游戏的自由度似乎相当高。不过这又是否代表游戏会採用全开放式世界呢?那又未必,因为製作人田畑端日前就透露《FF15》后半部份将会採用线性发展。在最新一期游戏杂誌《Famitsu》的访问中,田畑端就谈及了不少《FF15》的细节,当中最值得留意应该是今集游戏的结构。虽则从现时来看游戏似乎会採用开放式世界,但田畑端表示游戏实际上会分为 0 至 15 个章节,而且整个游戏更会同时包括开放式及线性两个部份。首先游戏前半部份玩家将可以在开放式世界中尽情探索,而当去到后半部份的列车之旅,则会变成传统的线性方式发展大明龙权官网:不仅有才艺表演,还有八卦热点和动画视频;2.在观看视频的过程中,您可以直接关注您喜爱的用户,支持收藏和喜好,并随时更新内容提醒您;3.它可以每天24小时更新,并且可以随时向您发送新内容。,届时将会侧重于故事描述,而自由度亦将会相对地下降。田畑端指出利用这种混合式结构的最大好处,是一来大明龙权官网可以避免玩家在开放式大明龙权官网:在这里小编要提醒玩家一句话那就是有主线的时候千万不要去做日常,因为日常会随着玩家等级的提升来增加经验,而主线任务不管玩家多少级做得到的经验和奖励都是一样的,如果玩家卡级的话就多去做做搬砖、刺探、暗杀太子之类的日常。世界中玩到厌恶及疲劳,同时又能让他们体会到游戏的紧凑剧情,而且剧情亦一直是《FF》系列最重要的部份,所以这种方式将可以有效提升游戏的整体体验。与此同时,田畑端同时亦表示游戏前后半部份加起来的游玩时间将长达 40 至 50 小时,至于降像度方面 PS4 版将会在 900 至 1080p 及 30fps,而 Xbox One 版则在 756 至 900p 及 30fps 之下。来源:Famitsu 最新影片ff15final fantasy xvPS4square enixxbox one