正如弗兰克·赫伯特 (Frank Herbert) 所写的那样,恐惧是心灵杀手,但经过数十年的等待,玩家终于可以将恐惧放在一边,因为他们知道即将推出一款新的沙丘游戏。在 2021 年游戏大奖上有一连串的披露和公告,但也许最出乎意料的是开发商 Shiro Games的《沙丘:香料战争【wow蓝龙】》 。由于这部改编自赫伯特享誉全球的科幻小说的新电影,这支特许经营权再次掀起热潮,但没有人期待会宣布一款搭档游戏,更不用说追随经典沙丘 II 的脚步了: 1992 年建立的王朝。沙丘:香料战争评测内容wow蓝龙:2.然后选择要取消的订单,并点击取消订单就可以啦!更新内容:金币云商APP是为贯彻落实央行提出纪念币发售遵从公开、公平、公正发售的原则要求,保障贵金属纪念币集藏者服务体验而推出的一款移动服务工具。目录发布日期平台预告片游戏玩法多人游戏虽然大多数类型的起源充其量是混乱的,但几乎无可争议的是,沙丘 2:王朝的建立是第一款真正的实时战略游戏。这使得《沙丘:香料大战》回归这一类型变得更加合适,而Northgard的开发商 Shiro Games似乎非常适合带回这个系列。这个游戏比你想像的更接近,虽然香料是控制宇宙的关键,但信息紧随其后。这是我们所知道的关于沙丘:香料战争的一切。发布日期沙丘:香料战争指南:Dune: Spice Wars有一个雄心勃勃的周转时间,从 2021 年底最近的公告到 2022 年的窗口。当我们仔细观察时,事情变得有点混乱。开发人员宣布,PC 玩家将能够抢先体验这款游戏,以提供“确保可访问性,同时忠于 Frank Herbert 作品的精髓,并製作一款独特的游戏,其中沙丘宇宙中非常有趣的功能被翻译”的反馈。成为引人入胜的游戏体验。” 这一切都很好,但后来,他们还谈到了这个早期访问期可以持续多长时间。“我们目前的估计是 9 到 12 个月,这取决于我们能够以多快的速度达到我们的里程碑并实施我们所有计划的功能和内容。但不着急。”根据这些引述,“发布日期”似乎是针对游戏的早期访问版本而不是完整产品。如果抢先体验将持续 9 到 12 个月,那么 2023 年将是《沙丘:香料战争》全面推出的更準确窗口。平台沙丘:香料战争评测:没有沙丘:香料大战将登陆的官方平台列表,但是,我们至少可以肯定地说它将通过 Steam 登陆 PC,因为已经有一个商店页面为它準备抢先体验发布。对于这样的 RTS 风格游戏,PC 几乎是有保证的。就其他平台而言,这几乎是无法预测的。一些 RTS 游戏,尤其是最近,已经比过去更好地跳转到游戏机,但如果沙丘:香料战争过于复杂,它可能只是 PC 独有的。一旦它进入早期访问阶段,或者团队正式宣布平台,我们将更好地了解会发生什么。预告片沙丘:香料战争的官方预告片只有一分钟多的时间,所以没有太多可看的,但有很多东西可以从沙子中挖掘出来。沙丘:香料战争指南:预告片在被围困的沙漠城市阿拉基斯开场,一系列画外音引用了小说中的几句关键台词,并对权力和战争发表了评论。声音最终重叠在一起,直到听不到任何明显的声音,镜头继续远离城市,展示了巨大的沙漠和一只巨大的沙虫,然后显示整个场景都握在了一只巨大的手掌中。我们清楚地听到的最后一句话是“这是我的複仇”,然后手合上,将场景压成滚滚的沙子,所有的声音同时表示:“这是我的沙丘。”除此之外,这个故事完全是个谜。我们不知道它会跟原着有多紧密,如果有的话,官方网站上唯一提到的故事是玩家将“创造[他们的]自己的故事并扮演几个派系之一,包括厄崔迪家族和哈克南家族,争夺沙丘和香料的力量。”Shiro Games 的团队至少声称热爱沙丘财产并希望做到公正,并表示:“当我说我们都是沙丘的忠实粉丝时,我想我代表 Shiro Games 的每一个人——两者都是原着小说和新的壮观的丹尼斯·维伦纽瓦电影。能够再次以策略游戏的形式将这个宇宙变为现实,真是不可思议。”至少这一切听起来很沙丘,但似乎细节必须等到游戏更接近发布。游戏玩法马上,我们就知道《沙丘:香料大战》的大致内容,因为它被称为 RTS。更有趣的是,它还声称包含 4X 元素。对于那些不知道的人,4X 代表探索、扩展、利用和消灭,通常与文明系列相关联,这些是主要的胜利方法。团队已经就沙丘环境中的运作方式发表了一些评论。“沙丘宇宙是战略游戏
wow蓝龙:在11月14日【wow蓝龙】24:00前完成更新并登录游戏的经理,将在11月15日【wow蓝龙】收到的更新奖励!不滚卡不费卡不删卡,《绿茵信仰》球员拥有唯一球员卡,通过持续养成而变得更强,给大家更加超值的游戏体验!游戏搭载次世代引擎,呈现主机级画面,让各位绿茵经理从属于自己的豪华3D俱乐部大厅出发,联动一个热血生动、饱含激情的足球世界。的完美背景。你拥有主要派系,例如厄崔迪家族和哈克南家族,其竞争可以追溯到几个世纪前。你有政治阴谋、欺骗和战争,所有这些都围绕着迄今为止宇宙中最有价值的物质:香料。然后是舞台本身,Arrakis,一个充满隐藏奇观的敌对星球。可以吞噬整个军队的大型沙虫、沙尘暴、香料收割机,我们出色的开发团队已将所有这些都融入了这款游戏。”第一个游戏预告片展示了一些基本单位,地面和空中,在 Arrakis 周围移动。单元按组移动,并且可以按照你对 RTS 标题的期望放置新结构。当地图缩小并且游戏看起来更像管理类模拟游戏时,事情会变得更有趣一些,其中包含指定的区域、资源和政治信息。诡计系统显示,你将分配特工到不同的地方执行任务,例如设置探测器、打击毒品和反情报行动。这些代理也有级别,并且随着它们的增长可能会更有效。你可以挑选并投资于政治行动。一个例子是议会议长,它会在投票阶段向玩家展示任何即将到来的决议,并允许对任何决议进行重投。这些都需要影响力和决心,儘管我们还不知道它们是如何获得的细节。这一切都意味着游戏的範围比典型的 RTS 大得多,在这种情况下你只需要超越并压倒你的对手。似乎还有其他更微妙和非暴力的选择。游戏官方描述中的另一个引述证实了这些计划。“你可以部署特工来破坏、暗杀和监视你的对手;使用政治手段影响兰兹拉德并通过有益的决议;积累难以置信的财富,并通过经济和技术优势压倒其他家族;或者你可以选择公开战争。”除了提到的两个派系,House Atreides 和 House Harkonnen,Fremon 和 Imperial Sardaukar 可能会填补一个或多个额外的位置以平衡游戏。沙虫的提及也扩大了一点,如果你在穿越沙漠之前不扫描它们,显然会伏击和摧毁你的单位和香料收割机的环境危害。最后,无论这款游戏在刚推出时的结果如何,很明显,团队将在重大方面对其进行改变和调整。玩家反馈将指导团队添加更多功能和内容,进行平衡更改,甚至添加新的游戏模式。多人游戏沙丘:香料战争评测:这是另一个未经官方确认的组件,但在所有其他方面都是可以预期的。RTS 游戏,甚至 4X 游戏,最好与其他人类玩家一起玩。如果它遵循沙丘:香料战争似乎準备做的正常 RTS 结构,那么每个主要派係可能会有某种形式的战役,然后是一个完整的多人模式,你可以让这些派系相互对抗. 关于他们对早期访问实施新游戏模式的评论,仅此一项就严重暗示它将以多人游戏为重点。同样,这在技术上现在仍然悬而未决。多人游戏可能在计划中,但不会在抢先体验发布时到来,类似于Halo Infinite的发布方式,但我们必须拭目以待。DLC沙丘:香料战争指南:这是现在另一个非常艰难的决定。根据抢先体验版游戏的结构,团队似乎更愿意随时添加功能和内容,但谁知道这是否意味着一旦游戏完整髮布就结束了。以多人为中心的 DLC,假设多人是包的一部分,是最有意义的。新派係是 RTS 风格游戏的完美补充,有助于延长社区的寿命。预购你还不能完全预购《沙丘:香料大战》,不过你可以在抢先体验期开始时将游戏添加到Steam 愿望清单中。202
2 年仍然是一个模棱两可的时间,在此之后甚至需要更多时间才能完全预购。至少在 PC 上从抢先体验版滚动到完整版本,甚至可能意味着不会有任何预购,因为抢先体验版在技术上将填补该角色。这是我们在接下来的几个月中必须关注的另一条信息。
我们所知道的关于沙丘:香料战争的一切:评测和指南【wow蓝龙】
【wow蓝龙】正如弗兰克·赫伯特 (Frank Herbert) 所写的那样,恐惧是心灵杀手,但经过数十年的等待,玩家终于可以将恐惧