作者Lawton发布日期2019-12-17阅读时间18分钟字体大小AAA分享 PS4 新樱花大战HK$428 【dota2冠军】优点动作战斗系统、必杀技够爽快人物设定与声优演出融合穿插 2D+3D 动画质素较前作更高令旧作fans会心微笑的元素多初次游玩也可迅速投入故事作为后宫游戏,每个角色都有独特个性缺点3D人物表情有改进空间战斗无目标锁定功能,对付高空敌人时较难操作总分90画面89音乐97游戏内容92耐玩度87《樱花大战》第一作在 1996 年发售至今已经有 23 年,这款获得首届「日本游戏大赏」的后宫游戏历久不衰,除了个性不同的女角色受欢迎外,特别令人感动的游戏故事、战斗系统、音乐、声优演出,以至令人热血沸腾的主题曲,每一样都是本作直到今时今日都仍然还有大量支持者的原因。如今《新樱花大战》再次 reboot 登场,由製作人、人设、战斗全部翻新,究竟能否再一次成为能撼动人心的大作,无论是廿几年的 fans 或者初次接触本作的玩家都好想知道。 所谓「后宫」与逆后宫游戏,是恋爱育成游戏的一种,简单来说就是有一大班女生【dota2冠军】在你的面前兜兜转转,经历壮大的故事后选出你最喜爱的角色迎接游戏结尾。《樱花大战》一直给人「与别不同的后宫游戏」感觉,原因是由《魔神英雄传》製作人广井王子带领的本作故事特别热血,而且在故事剧情外结合了 SLG 回合制策略游戏的战斗系统,其质素可与《超级机械人大战》系列媲美。另一方面游戏音乐製作人田中公平首首名曲,再加上强劲的声优配音阵容,令这款所谓「恋爱育成」类游戏可登大雅之堂,成为 SEGA 游戏机的皇牌大作,后来更推出动画、歌剧、剧场版电影,作多方面发展。▲樱花大战第一至第五款正传作品人设藤岛康介退位▲新樱花大战人设大革新 ▲游戏同时用上3D人物与2D动画演绎《樱花大战》故事背景在二次大战前的日本帝都东京。在这个「大正」架空时代中,一群少女组成的「帝国华击团」正担当守护帝都的重任。当时蒸气带起生活革命,少女们驾驶「光武」机械人对抗「降魔」入侵。而除了作为战斗员外,华击团成员平时会演出歌剧,以慰藉战乱不停的帝都市民人心。而今集故事就会讲述帝都再次受到以夜叉、胧为首,把帝都变成幻魔空间的邪恶势力入侵,然而现在的帝国华击团,实力却大不如前…。 人设违和感不大 3D人物表现感情说完了一大堆游戏的背景之后,来各方面审视一下《新樱花大战》。首先在最重要的人物设定,久保带人老师「卍解」人设可说是深入民心,要在《新樱花大战》中看不出《死神》是不可能的事。不过今集绝大部份演出部份,都採用到仿 2D 动漫的 3D 模组製作,大部份角色看上去并不会太强烈感觉到久保带人的影子【dota2冠军】。3D 角色虽然脸部表情没有太大变化,但靠眼睛与动作搭够,当然还有超级豪华的声优配音阵容配合,整体来说投入游戏故事是没有问题的。 ▲游戏中通过与不同女角色的对话,建立羁绊。对答有时间限制,而且有时候保持沉默也是最佳答案▲今集新加入的亲密对话模式好可惜,本作并非全语音演出,一些较为次要的支线情节就没有配音人声。这方面在过往《樱花大战》2D 平面图的过场故事中并无太大不妥,但本作由于以 3D 人物演出,当玩家看着角色手脚有不同动作,但说话时只有咀巴微动,违和感相对较大。特别是部份支线故事本身其实颇为有趣,玩家们更会因没有全配音而觉得可惜。不过本作中加插大量 2D 动画,由于《新樱大战》同时展开动画製作【dota2冠军】,质素相当不俗。▲除 3D 人物演出,故事剧情都加插好多动画场面集结众多插画师之力今集《新樱花大战》请来了好多漫画家嘉宾负责设计主角以外的周边人物,这种做法本来还觉得怪怪,不过到最终游戏成品里面,大家脸型其实差不多,只是眼睛的大小、配置有一点点不同,反倒觉得没有特别不舒服的感觉。反而特别喜欢动画《K-ON》的小编,看到堀口悠纪子设计的黄郁、杨小龙的出场,也会心微笑。也感谢《Pokemon》最初 151 只小精灵的设计者杉森建,负责设计本作吉祥物「大帝国剧象」。其他参与人设的有《凉宫春日的忧郁》插画师伊东杂音、《Stike Witches》插画师岛田文金、《刀剑神域》插画师BUNBUN、《女神异闻录》人设副岛成记等。▲对于动画迷来说熟口熟面的人设剧情易估不重要 热血剧本搭够《新樱花大战》的故事主轴仍依循旧作的热血感、友情、爱情,还有保护帝都的决心,整体保留了本作的重要灵魂。剧情最主要介绍每位角色的个人背景、认识其他「华击团」成员,还有对付游戏发表时一早介绍的夜叉、胧为首的邪恶轴心。一直走传统故事套路的《樱花大战》,在本作也不例外,你心里面预计好的剧情编排,大概会顺利地在游戏发生。不过《樱花大战》就是对于先前讲到的热血、友情描写特别令玩家感动,今集虽然没有了广井王子,故事设计不再是赤堀悟而是变成了石井二郎,不少约定俗成的套路仍然令人动容。例如天宫樱对于真宫寺樱的仰慕、库拉丽丝对于使用魔法感到讨厌感觉,虽然还是那套老故事,但声优演出、热血台词的辅助下,故事往往令人眼睛泛下泪光。 人物描写…旧作有100分,本作也有80分令人感动的故事情节,好多时也归功于不同性格特徵的主角人物,以及他们背后的声优演出。作为后宫游戏,最怕每个角色都是王道的型男型女,而每位角色有小缺点,反而值得加分。除了大主角天宫樱之外,其他每位角色都通过故事作深入挖掘,例如她们的过去、性格背景等有作细緻的描写。这也显现了《樱花大战》系列的特色。故事流程方面一般都很畅顺,没有太多去 A 地点拿个东西、再去 B 地点找条锁匙之类的作业感,反倒有部份故事情节值得再详细讲一下,这也可能与本作的製作预算不无关係。男主角方面玩家们的反应可说是两极。旧作大神一郎是正人君子一个,而本作扮演玩家角色的神山诚十郎就一点偏向「渣dota2冠军:3、麻痹特戒:传奇老玩家都知道,战士的攻击间隔比法师和道士的短很多,因此麻痹特戒在战士手里特别强势!前期麻痹概率虽然低,但是出一下麻痹就是2秒钟,直接左右战局的胜利,而且后期还可以升上去,刀刀麻痹不是梦!那么,道士和法师用麻痹戒指就没用了吗?其实不是,虽然性价比没有战士高,但是麻痹还是可以有效的拉开和战士的距离,方便放风筝,保证自身的存活。男」方面发展。游戏支线故事可看到他更为色色的一面、控制不住身体冲入浴场的情节更加露骨,也太不小心地要看人家走光;而另一方面他对于女角们特别温柔,每位角色都有与他温情的接触演出。不过小编个人认为,这方面的设定让角色对话的选择肢更加有趣,大家可放心在 LIPS 时间式对答选择时,拣选一些较为「渣男」的答案,而女角色们的反应也极为有趣,你会有冲动去重玩故事,以看看所有对答的反应。 ▲性格更为「潇洒」的男主角神山所答的「渣男」答案更为有趣▲系列作大浴场恆例的「身体不受控制」系列再升级豪华声优认真演出讲到这里,再也不得不提本作的豪华声优阵容与音乐。一款好游戏有好画面,也要有好声音衬托。本作声优人选都非常吸引,特别是大主角佐仓绫音、主要角色早见沙织、内田真礼、周边角色上坂堇、杉田智和、水树奈奈、钉宫理惠、速水奖、置鲇龙太郎等,可说是星光熠熠,光到眼都盲。最重要是本作音响监督对于声优的演出要求极高,你几乎找不到有人是「棒读」式演出,从声音上表达到故事情节与台词。佐仓绫音非常落力的演出,更是带起了整个游戏的热血感觉。 ▲佐仓绫音的热血演出更是可圈可点从音乐感受到「爱」本作音乐製作人田中公平更把他对《樱花大战》的爱体现于BGM音乐、角色歌曲作曲、角色歌曲高难度演绎【dota2冠军】之上。打开特别版 CD 可听到一首又一首的新名曲【dota2冠军】。本作主题曲《檄!帝国华撃団》的歌曲超热血,更揉合了过去作品主题曲的精髓,新手老手都啱听,听过之后必然想去日本 iTunes Store 下载购买本曲。另一方面由水树奈奈演绎的角色歌曲,都非常值得一听。战斗系统极似打宝游戏《新樱花大战》游戏内容除了与好好角色相处,另一面也有对付邪恶妖魔的任务等着玩家。本作的战斗系统由过往 SLG 策略游戏变成打宝游戏,说準一点是极为类似《PSO2》的动作战斗。玩家会带着另一位女角色,驾驶着「无限」机械人,在「幻魔空间」的迷宫里面探险,击破不断涌现的降魔、魔操机械人与头目。小编也玩过不少打宝游戏,不过仍然十分享受于本作的战斗部份。特别是「无限」机械人的设定细緻,爱好机械人的朋友不会对它感到讨厌,每位角色的操作方式都略有不同,例如主角的二刀流刀剑斩击、库拉丽丝的魔法系远距离攻击、东云初穗较为不灵活但打击力甚大的棍棒打击等,操作爽快度不差。难度方面算是颇高,特别是敌人不会因被你攻击而令到它们的攻击动作硬直或取消,这是战斗是需要注意之处。 必杀技演出型格够爽快每位角色都会有必杀技攻击,还有与主角一起演出的合体攻击。在游戏内储满一定灵力之后就可使出。由于 SEGA 严格评测指引,小编未能提供太多画面,可以说的是必杀、合体攻击依然保持着系列一贯的威武与搞笑并重的风格。而实际上必杀技如果出招得宜,可以带来甚大的歼灭能力,加上超级型格的过场动画,进一步提升战斗爽快感。 不过这类动作战斗没有目标锁定功能,肯定是本作战斗系统的一大难点。战斗中不时会有飞天的恶魔出现,基本对付方法是跳起,然后再按键攻击,但由于不能锁定目标,「无限」机械人好多时都会四处乱飞,以致不能有效攻击。令旧作fans会心微笑的元素《新樱花大战》里面隐藏了很多令系列fans感到欣慰的元素,新玩家看上去没有太大感觉【dota2冠军】,但fdota2冠军:比较给力的近战职业,骁勇善战,近战的输出伤害高,有着很强的肉盾能力,而且还有持续的输出能力,可以转职两个不同路线的职业。ans们就有点熟悉的感觉。例如剧场内捡拾到的剧照、贴出的海报就有《樱花大战》过去作品的人物、每一章故事结束后的「次回预告」影片、「大正樱里捲起的浪漫之岚」、花札小游戏,还有很多承袭旧作的背景音乐,都令 fans 们有回到家乡的感觉。当然也有前作人物神崎堇,还有疑似某宫寺樱的人物登场。▲旧作角色神崎堇成为了新帝击支配人,也变成旧作fans在本作的精神支柱▲今集一样可收集各种製作者落力绘画的名星相片总结:製作・演出落力,整体令人感动之作总括来说,《新樱花大战》由製作公司、製作人、声优、故事,以至音乐多方面的投入力度,都如实反映到游戏方面,也没有令人失望。相信如果你不介意「后宫」本身的游戏种类,也能好好享受製作者的诚意。游戏流程由人物日常生活与保护帝都的战斗相辅相成,爆笑、热血、感动元素,再加上声优与音乐演出,让玩家能够投入本作。当然由于游戏好大部份都重新规划,《樱花大战》系列旧作玩家有些地方可能觉得不太称心如意,也是不难想像。但小编作为本系列的忠实 fans,玩过本作后也被製作、演出人员的落力态度感动,整体来说评价正面。部份没有配音的剧情,还有战斗目标锁定这两个问题,靠着其他正面之处来填补。给旧作fans的一席话《新樱花大战》属于上一款作品《樱花大战5》发售 14 年后的全新作品。经由《人中之龙》系列製作人,现 SEGA Games 开发统括本部长名越稔洋的指导下,《新樱花大战》选择不召唤粉丝一直信赖的教主广井王子回巢打骰,最重要的人物设定,也拉下了因个人感情问题而被传为「渣男」的藤岛康介,改为《死神 BLEACH》漫画家久保带人接手。《新樱花大战》在这样对旧作 fans 来说有喜有悲的背景下重生。名越一声令下要大干一场,作为本作 fans 的小编也尊重 SEGA 的决定,毕竟在手机游戏泛滥的情况下,要全新製作一款日本资金、「日本【dota2冠军】人向」、单一平台的单机版游戏,这件事本身已经是难能可贵。▲本作大主角天宫樱对于旧作真宫寺樱敬佩有加,也是给旧作 fans 的一份尊重特别令到 fans 们有违和感的大概都是「卍解」人设、类似无双或 PSO2 的战斗系统、3D 人物为主的日常生活演出、声优阵同夜叉【dota2冠军】等等。如果根据上面小编我提到的游戏製作背景,老实说小编本人可以盖着眼把这些违和感的元素当作看不见。加上以小编主观意见,如以单一独立游戏来说,本作各个元素都看出是用心製作,尤其是音乐製作人田中公平对本作的爱,可从主题曲以及各首插曲中感受到【dota2冠军】。▲今集可于大帝国剧场与多个地点自由走动,也是旧作fans值得留意之处但终归购买游戏付钞的仍然是各位 fans 们,要么当作「御布施」感谢 SEGA 大大再次对《樱花大战》再看一眼,要么直接放弃本作用力鞭鞑 SEGA,每一位玩家相信都有不同的决定。但以一个死忠 fans 的角度来说,想同各位同为《樱花大战》死忠的朋友们讲一句:「今时今日要製作一款游戏已不容易,一款作品死了,就可能再没有回生之日。无论如何,就用你手上的金钱,大大力制裁 SEGA 吧。」 最新影片新樱花大战
【评测】PS4新樱花大战新动作战斗系统爽快【dota2冠军】
【dota2冠军】作者Lawton发布日期2019-12-17阅读时间18分钟字体大小AAA分享 PS4 新樱花大战HK$428